Blender 2.49 veröffentlicht

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Quelle Blender.org

Die beliebte Open Source 3D Grafik Software Blender geht in die nächste Version. Heute ist die Version 2.49 erschienen. Sie bringt einer Reihe kleiner Verbesserungen mit sich. Die Gamengine trägt dabei den größten Anteil (Video Texture, Real-time Dome rendering, speed up, Modifier support, Bullet physics improvements, Logic and Phyton API). Darüber hinnaus wurde der Texture Node Editor verbessert. Auch das Texutre Painting wurde verbessert. Jetzt ist es möglich direkt auf die Objekte zu malen. Es gibt noch zahlreiche weitere Verbesserungen, wie etwa der JPEG 2000 Support.

Weitere Informationen gibt es auf der Blender Projekt Seite.

Den Download finden Sie hier.

10 Seiten für nahtlose Mustertexturen

Als Webdesigner kommt man immer mal wieder an den Punkt, eine Website mit einem Hintergrund muster zu gestalten. Sich im Internet die passenden Texturen zu suchen, bereitet meist keine Probleme. Allerdings ist es schwer sich davon dann den passenden Ausschnitt zu wählen, damit ein scheinbar nahtloses Muster entsteht.

Diese nachfolgenden 10 Seiten, bieten dem Benutzer viele schöne nahtlose Mustertexturen und zum Teil auch live Vorschauen.

1. BG Patterns

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BG Pattern bietet dem Benutzer eine Vielzahl von vorgefertigten schönen Hintergrundmustern. Darüber hinnaus besteht auch die Möglichkeit sich eigne Muster und Farbkombinationen zurechtzuklicken. Sogar die Strukturierung des Materials ist frei konfigurierbar. Es besteht die Möglichkeit das Muster gleich in einer Live Vorschau als Seitenhintergrund anzeigen zu lassen.

2. Pattern Cooler

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Pattern Cooler bietet genauso wie BG Pattern eine Live Vorschau des gewählten Musters. Pattern Cooler bietet viele hunderte von schicken Mustern. Die Farben sind vom Benutzer selbst konfigurierbar. Ein Besuch lohnt sich wirklich! Continue reading

HTML Entity Referenz

entityWer schon einmal eine HTML Seite geschrieben hat oder sich den Quellcode solcher angeschaut hat, dem werden sicherlich HTML Entitäten schon einmal ins Auge gesprungen sein. Sie beginnen mit einem & gefolgt von einer Buchstabenkombination oder einer Raute und Ziffern, die durch ein ; abgeschlossen werden. Im Footer vieler Seiten befindet sich ein Copyright. Aber wie bekommt man das Zeichen dafür in seinen Quellcode?

Bei einem x-beliebigen Schreibprogramm würde man dafür auf Einfügen -> Symbole klicken, in HTML gibt es dafür so genannte Entities, also Platzhalter für bestimmte Zeichen. Das & kann man z.B. durch © ausdrücken oder durch die Entity nummer ©

Bei vielen HTML Editoren gibt es eine Autoverfollständigung, sobald man ein & eingibt. Wenn man diese Funktionalität nicht zur Verfügung hat hilft einem die Seite entitycode.com. Hier findet man eine kleine übersichtliche HTML Entity Referenz.

Easteregg im Facebook

facebook Wer auf der Startseite im Facebook auf das Hintergrundbild klickt und danach die Tasten hoch, hoch, runter, runter, links, rechts, links, rechts, b, a, enter und mit der Maus klickt bekommt einen lustigen “lensflare” Effekt zu sehen bei jedem weitern Klick :)

Die Code Kombination ist der sogenannte “Konami Code“. Dieser Cheat Code taucht in vielen Konami Spielen auf.

Einfach mal ausprobieren!

Ajaxifizierte Formulare mit jQuery Teil2

formular

Kümmern wir uns nun um das “stylen” des Formulars. Mit Hilfe von CSS lassen sich HTML Elemente einfach modifizieren. Dazu erstellen wir uns erst einmal eine css Datei. Ich habe sie style.css genannt und in das selbe Verzeichnis abgelegt.

Eingebunden wird die Datei im head Bereich unserer formular.php mit dem Befehl:

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" />

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